Indonesia
420juta+
tayangan
208K+
Pembuatan Video UGC
13.02%
lebih tinggi dari patokan
Objektif
Untuk memenangkan pasar Indonesia dengan cepat selama periode peluncuran ini, tim Ragnarok Origin berharap dapat bekerja sama dengan platform video pendek kepala lokal SnackVideo selama Ramadan untuk menggunakan trafiknya untuk menghasilkan momentum dan meningkatkan suara merek.
Solusi
Iklan layar terbuka merek, alur informasi kontrak merek, permainan singkat, halaman aktivitas Judul H5
Pengenalan Proyek
Total eksposur 420 juta! Lihat bagaimana Ragnarok Origin memainkan pemasaran Ramadan di SnackVideo
Ragnarok Online telah melanda dunia selama 20 tahun sejak diluncurkan dan memiliki ratusan juta pemainnya, telah menjadi tonggak penting dalam sejarah game online. Alasan mengapa ia mendapat kehormatan seperti itu adalah karena selain produksi game yang sangat baik itu sendiri, Ragnarok Online juga berjalan melalui kenangan masa muda banyak orang, seperti "cinta monyet", memungkinkan banyak pemain untuk mengalami keindahan game sosial online untuk pertama kalinya.
Dengan dirilisnya sekuel ortodoks Ragnarok Origin, "angin cinta monyet" ini juga melanda Indonesia. Untuk dengan cepat menangkap pasar Indonesia, tim Ragnarok Origin tidak ragu untuk bekerja sama dengan platform video pendek kepala lokal SnackVideo selama Ramadan, menggunakan trafik nya untuk menghasilkan momentum dan meningkatkan suara merek. Lantas apa saja yang membuat Ragnarok Origin cepat merambah pasar game mobile luar negeri yang sangat kompetitif? Pada edisi kali ini, Kwai akan membagikan strategi pemasaran Ragnarok Origin untuk pemilik brand game mobile.
Kunci Kemenangan I:Simpul pemasaran untuk menemukan platform yang tepat, pembagian pengguna ke target yang akurat
Jika Anda ingin bermain di Asia Tenggara, tidak boleh memotong saat pemasaran yang paling penting - Festival Ramadhan. Sebagai salah satu festival keagamaan paling penting Islam, umat Islam akan secara aktif berpartisipasi dalam berbagai kegiatan sosial seperti pertemuan masjid dan upacara keagamaan selama Ramadhan, yang meningkatkan interaksi media sosial dan aktivitas pengguna platform sampai batas tertentu, mengantarkan puncak trafik di dalam puncak di dalamnya situs. Di saat ini, asal Ragnarok bekerja sama dengan Snackvideo untuk melakukan promosi merek, dan efek transformasi sangat melebihi ekspektasi, berhasil membuka kesadaran merek dan memengaruhi pikiran pengguna.
Ragnarok Origin memilih Snackvideo, yang memiliki lebih dari 43 juta bulan aktif di Indonesia sebagai medan pertempuran utama untuk dengan cepat menangkap volume selama Ramadhan. Sebagai saluran dividen trafik baru untuk merek lokal Cina untuk pergi ke luar negeri, Snackvideo dapat memenuhi kebutuhan merek di berbagai bidang, seperti meningkatkan paparan, memperluas pengguna baru, dan meningkatkan transformasi efek.
Selain itu, hingga 90% kecocokan potret pengguna dengan cepat merebut hati tim pemasaran Ragnarok Origin. Dalam periklanan, Ragnarok Origin secara akurat menargetkan kelompok pria berusia 25-36 tahun dengan kekuatan ekonomi di Indonesia untuk sepenuhnya memaksimalkan efek pemasaran. Selama aktivitasnya saja, akun resmi Ragnarok Origin meningkat secara akurat sebesar 5.100+ pengguna, dan rasio klik-tayang untuk membuka iklan arus informasi 128,57% lebih tinggi daripada pasar industri.
Kunci Kemenangan II:Perencanaan acara satu atap, Tantangan Topik Ramadan H5 Utama+ untuk mempercepat lingkaran jeda merek
Dalam kerja sama ini, Kwai for Business membuat perencanaan pemasaran satu atap yang dibuat kustom untuk kegiatan semua wilayah Ragnarok Origin. Sejak awal, promosi, implementasi, dan transformasi lebih lanjut dari proyek ini, Kwai for Business merancang berbagai bentuk kegiatan di tempat untuk tujuan pemasaran dan kebutuhan promosi yang berbeda untuk membantu komunikasi merek yang efektif dan berkelanjutan.
1.、Tahap drainase dan difusi: Pengalihan sumber daya multi-titik, implantasi Drama pendekmeledakkan topik
Sumber daya yang sangat luas untuk memanfaatkan peluang: rasio klik layar 27,43%, total eksposur 9,6 juta; Rasio klik-tayang dari aliran informasi kontrak adalah 16,00%, total eksposur 3,3 juta.
Pemasaran drama pendek TeleKwai mencapai keadaaan pertama: 5 episode miniseri dikirimkan sebelumnya, mengawal pemanasan aktivitas: waktu implantasi adalah 2,9 menit, dan total volume penayangan mencapai 14,65 juta.
Ramadan H5 judul halaman acara utama sponsor: sumber daya yang terlibat dalam judul header halaman acara, tombol perhatian lompat nomor merek, terima kasih pada akhir, rekomendasi Magic Watch kustom merek, rekomendasi tantangan, paparan halaman hingga 10 juta +.
2.、Tahap Menarik Pembuatan: Buka tantangan Magic Watch interaktif untuk merangsang kreasi dan memperluas suara merek
Kunci Kemenangan III:Trio permainan kreatif, lokalisasi pemasaran merek
1、Magic Watch 3D eksklusif merek kustom
Biarkan pengguna dipengaruhi secara mental dalam hiburan
Berdasarkan kemampuan teknis seperti pemodelan 3D, produksi animasi, produksi efek khusus, pemrograman dan realisasi desain, Kwai for Business melakukan brainstorming kreatif dan Magic Watch 3D Poring "Cinta Monyet" yang disesuaikan untuk promosi Ragnarok Origin. Jam tangan ajaib tidak hanya memiliki efek stiker kreatif dan efek khusus yang hebat, tetapi juga dapat mencocokkan versi bahasa narator yang dilokalkan, konten game dan kombinasi sempurna tema cinta, menyentuh titik memori pengguna.
2、Pemimpin bintang online berkualitas
Terus panaskan topik pemasaran merek
Kegiatan promosi merek ini total 42 partisipasi bintang online berbayar, tidak hanya untuk merek yang mengendapkan konten berkualitas, dan sangat meningkatkan panas proyek, Video produksi Top disumbangkan oleh Magic Watch bintang online berbayar, tingkat interaksi rata-rata video 7.84%, sebagian besar tingkat interaksi karya 10+%.
3、Drama pendekkreatif membantu memutus lingkaran
Interaksi positif untuk meningkatkan citra merek
Kwai menyebarluaskan citra merek Ragnarok Origin melalui drama pendek kreatif. Dengan banyak adegan, plotnya terkait erat dengan nilai jual merek, dan banyak umpan balik positif diperoleh di area komentar. Produk masuk ke film fitur melalui klip implan lunak, dan penonton menunjukkan persepsi merek, sambil menunjukkan niat untuk mengunduh game.
Video